【リクエスト】アローラダグトリオデッキ
超絶お久しぶりです。
カロンと申します。
西野七瀬卒業のショックから、ブログの更新を怠っていました。。。
嘘です。
2月中旬からまた時間が空くので、そこからは更新していきたいと思います!
さて、なぜ久しぶりに筆をとったのかというと、リクエストを頂いたからです!
タイトルにあるように、アローラダグトリオです。
とりあえずデッキレシピから見てもらいましょう!
アローラダグトリオデッキ(SM1~SM9b:スタンダードレギュレーション)
【デッキコード】UpMpyR-T0f7ai-XpMM32
先にこのデッキを作るにあたって一番に考えたことをいうと、
GXポケモンは入れない
ということです!
フルメタルウォールで無人発電所なる最強のGXメタカードが出てしまったので、入れなくても構築できるデッキには極力入れないというのが無難かと思います。
ではカードの解説に行きましょう!!
今回はゴールドラッシュのアローラダグトリオです。
とにかくエネ無しでワザが打てるのが偉い!
手札からエネルギーをトラッシュして火力を出すので、供給手段はもちろんですが、トラッシュからエネルギーをどのように手札に戻すのかも大事になってきます!
そこで
山札から⇒アブリボン
トラッシュから⇒テンガン山
という2枚のカードが効果的です!
正直、もうアローラダグトリオはこの2枚は結論カード的なところがありますね!
それぞれ1回ずつ効果を使えば、その時点で120ダメージが出せます!
しかし、これを繰り返していくと、トラッシュにどんどんエネルギーがたまって、山からはエネルギーを供給できなくなります。
そこで
これらのカードを使ってエネルギーを戻す必要があります!
また、アローラダグトリオはHPが貧弱なため、倒された後ポケモンも救済する必要が多く出てきます。
タケシのガッツはそこにも効果を発揮できるので、このデッキには2枚はいらなくてもピン差しはお勧めできます!(今回は念のため2枚入れています)
また、アローラダグトリオのこのHP60というぺらっぺら耐久は、幸いなことにウツギ博士でサーチすることができます!
なので、1ターン目に必ずウツギを打てるように、ウツギは4枚、ポケギアは3枚とかなり厚く投入しています。
これは、カプ・テテフGXを入れれば薄くすることもできますが、どちらがいいのかは実践でないとわからないのでぜひ試してみてください...
ここまで読んでくださってありがとうございました!
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久しぶりの投稿で日本語がバグってるところがあるかもしれませんがお許しを。。
しばらく更新できてませんでしたが、リクエストがあれば数日以内には絶対書くつもりなので、強制的に私に書かせるためにも、どしどしリクエストください。。。
ではでは
【ウルトラシャイニー注目デッキ】シェイミ♢デッキ
ウルトラシャイニーが発売されて数日たちますが、カードショップの動向を見る限り、本当にたくさんのパック数を刷っているみたいですね。
カードたちの価格もかなり下がってきて、やっとここからって感じですね!
さて、今回は、シェイミ♢を使ったデッキです!
プリズムスターなので1枚しか入れられないため、メインとは言えませんが、シェイミ♢で2体くらい持っていきたいところです!
シェイミ♢デッキ(SM1~SM8b:スタンダードレギュレーション)
【デッキコード】MUM2pU-yyvHqO-MMUppM
基本的なアタッカーはこの2枚になります。
シェイミ♢は、フラワーストームが超強力です!
フシギバナが立っていれば、場にエネルギーが5枚あるだけで300ダメージが連発できます!!!
ひかるゲノセクトは、シェイミ♢と違ってこのポケモンについているエネルギーの数を参照します。
その分やはりシェイミ♢よりは劣りますが、それでもフシギバナがいれば、2エネで130ダメージを打てます!
また、特性のエナジーリロードの活用法も後に紹介します!
そして、2進化御三家のお二人です!
このデッキの要、フシギバナです!
ご存じみつりんのぬしという特性で、場にある基本草エネルギーの数を2倍にするというぶっ壊れ性能です!
このポケモンを立てられるかが勝負のカギになってきます!
そして、それをアシストするためにジュカインのラインを2-2-2でいれています。
まずジュプトルの特性で展開を速めていきましょう!
ジュカインまでもっていけば、特性によってUBは完封、かつ攻撃もフシギバナとシナジーがあるのでかなり打点がでます!
で、さっきいってたゲノセクトの特性ですが、アーゴヨンと使うと強いです!
まず、ゲノセクトの特性を復習すると、自分の場の草エネルギーを自分に付け替えるというものです。
そして、アーゴヨンの特性は、トラッシュからエネルギーを自分につける効果。
つまり、これらを組み合わせれば、トラッシュからゲノセクトにエネルギーを付けるムーブが可能になります!!!
やったぜ!
(いまさらだけどカプ・テテフGX入れるの忘れてた)
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ウルトラシャイニーまじで朝市意味ないほど普通に手に入るくないすか?
努力無駄説
ではでは
【ウルトラシャイニー注目デッキ】ルガニンフLOデッキ
ウルトラシャイニー戦争で戦死した仲間に、啓礼。
というわけで今日からはウルトラシャイニーの新カードを使ったデッキを紹介したいと思います!
第一弾はLOデッキです!
以前LOデッキについては考察してみたのでそちらもご覧ください!
この記事では、相手の山札をトラッシュすること主に考えていたんですが、SMでのLOデッキはニンフィアGXで妨害カードを持ってきて、時間をとにかく稼ぐのが主流のようですね。
勉強不足でした。。。
ということで新カードのたそがれルガルガンGXとワンダーラビリンスを使った強力LOデッキの紹介です!
ルガニンフLOデッキ(SM1~SM8b:スタンダードレギュレーション)
【デッキコード】nNLNgN-ANuCXL-giLLnL
ニンフィアGXのマジカルリボンで好きなカードを手札に持ってきて、安定して相手を阻害するデッキです!
イーブイのエナジー進化のおかげで、1ターン目からマジカルリボンを打つことができます!
プリエールGXも、相手の勝ち筋を消す強力なGXワザになっています!
タイミングを見て打っていきたいですね。
そして、注目の新カード2枚です!
ルガルガンGXの特性トワイライトアイは相手のバトル場のエネルギーを1枚トラッシュできるので、LOデッキにぴったりです!
対戦の終盤では、相手のトラッシュにエネルギーもたまっているので、ラジアルエッジも火力を出せそうです!
そして、ワンダーラビリンス♢です!
ニンフィアLOに強力なスタジアムが出ましたね!
フェアリーポケモン以外が使う技に必要なエネルギーが1つ増える効果があります。
相手がこのスタジアムを割れない限り、こちらの流れに完全に引っ張っていけそうです!
スカル団、ここに集結!
したっぱはシンプルに相手のエネルギーを封殺できます!
のぞきみレッドカードと組み合わせると強力そうです!
プルメリは確定でエネルギーを落とせるサポーターです。
ルガルガンGXと違うのは、相手のベンチポケモンのエネルギーもトラッシュできるところです!
グラジオは主にピン差しのカードをサルベージするのに使います。
グズマは色々使えます(突然の投げやり)
LOデッキははまれば強力ですが、ほとんどの公式大会には時間制限が設けられているので、活躍の期待は今のところ薄いですね...
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この記事を編集しているのがウルトラシャイニーの発売前なので、未来の私は手に入れられているかわかりません。。。
頑張れ11/2のワイ!
ではでは
【絶対弱点付くマン】シヴァレオンデッキ
最近だいぶ空気も冷たくなってきましたね。
このくらいまで気温も下がると、パーカーを着た人が増えると思います。
私はパーカを着た女の人が好きなんですね。
もっというとパーカーにスウェットを着た人が好みです。
というわけで今回はネタデッキの紹介です!
シヴァレオンデッキ(SM1~SM8a:スタンダードレギュレーション)
【デッキコード】gHLnLg-OaWPym-inNLLg
シヴァルディのメモリやカクレオンの特性を使って相手に合わせてタイプを変え、常に弱点を突き続けるデッキです!
ターボドライブは120ダメージを出せるので、弱点を付ければ基本的に相手を倒すことができます!
今回は、2種類のメモリを用意しています。
ファイトメモリは、最近はやりの雷デッキをメタるものです。
グラスメモリは、ルガルガンGXを倒すために入れています。こちらに闘弱点のポケモンが多いので、ルガルガンはしっかり叩いていきたいです!
そして、カクレオンズです。
ハチマキ込みでマッシブーンGXを落とせるため、ユニットカラー2のカクレオンは2枚採用しています。
ユニットカラー1のカクレオンは、打点を出すのが難しいし、草タイプはシルヴァディで持っているので正直いらないかなと感じます...
企画なんで採用せざるを得ませんが(笑)
しかし、カクレオンだけでは弱点を付けても倒しけれないことが多いと思います。
なので、
ギラティナ先輩に登場してもらいましょう。
特性によって追い打ちができるのはもちろん、シャドーインパクトはやはり火力が魅力的でハチマキなしでマッシブーンGXをワンパンできます!
(結局ギラティナで殴ることになりそうっていた奴、消費税1000%な)
そして、アクセントとなっているトレーナーズの紹介です。
まずマルチつけかえです!
エネルギーつけかえとの差異は、特殊エネルギーも付け替えられるというところです!
もちろんデメリットもあって、ベンチ→バトル場のみの移動になります。
特殊エネルギーによって打点が変わるこのデッキにはぜひ入れておきたい1枚です!
次に、ポケナビです。
特殊エネルギーそしてポケモン、今回はこれらの種類が多いデッキになっています。
なので、どちらもサーチできるこのカードを入れてみました!
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ウルトラシャイニー戦争の日が刻々と迫ってきましたね。
戦いに備えて毎日12時間寝ることにします。
ではでは
【ハロウィン企画】ミミッキュGXを活躍させたい!
はっぴーはろうぃん!
今回は、ハロウィン企画とこじつけて、ミミッキュGXデッキを組んでみました。
たぶん弱い()ですが、ポケモンがそれだけマイナーなので汎用等除けばかなり安価に組めるかと思います!
ではどうぞ!
ミミッキュGXデッキ(SM1~SM8a:スタンダードレギュレーション)
【デッキコード】FVfFd1-9BuLbb-FkFVwV
ミミッキュはHPは低いのがネックの一つですが、弱点がないのはとても優秀です。
環境の中に様々なタイプのデッキがある現状、弱点のケアが必要なことが多いですが、その心配がないのでかなりデッキスペースに余裕がありました!
ミミッキュGXの注目ポイントはやはりぽかぽかフォールです。
相手のダメカンに依存するワザなので、使い勝手が悪いのは事実ですが、
ダメカン4個:40+10+30×4=170
とカプ・テテフGXを落とせます。さらに。
ダメカン5個:50+10+30×5=210
とゾロアークGXを倒せます!
さて、そのダメカンバラマキの手段がこちら!
卍かいてんひこう卍カプ・コケコです!
さいきょう!
そして、カプ・コケコが前で頑張っている間に、バンギラスを育てましょう!
スピンテールは全員に30ダメージをばらまけるワザです。
つまり、
かいてんひこう+スピンテールで50ダメージが乗せられます!
準備が整ったらミミッキュGXでフィニッシュしていきましょう!
また、序盤で必ずニコタマが必要になるので、エネくじを2枚入れています!
特殊エネルギーに限らず、SMではエネルギーを手札に持ってくる手段が少ないので、エネくじはお勧めです!
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大阪の大学の文化祭でポケカのイベントやっているところはいくつか行こうかと思っているので行く人いれば声かけてください。
ではでは
【1ターンでサイド6枚取り‼】アクジエルフーンデッキ
数年前の公式が、ブラッキーEX展開して欲張りダイスを連発で成功させて1ターンでサイド6枚とるとかいう幼稚園児も大爆笑の動画を出していましたが、それよりはまだ実現可能かと思います。たぶん。
(探したらまだ残ってました)
アクジエルフーンデッキ(SM1~SM8a:スタンダードレギュレーション
【デッキコード】xDxx84-Pdr4mW-ac84x8
【1ターンでサイド6枚とる流れ】
①バトル場にエルフーン、ベンチに次のターンGXワザが打てるアクジキングを用意する(ピカチュウがいるとなお良し)(無理とか言うな、気合や)
②よけいなわたげを打つ。(ライチュウに進化して特性を使い、相手をマヒさせておくとなお良し)
③エルフーンを逃がして、アクジキングGXをバトル場へ、そしてグラトニーGXを使って相手を倒す。
④ここで、倒した相手がGXポケモンなら6枚取り成功で試合終了
⑤倒した相手が、非GX(またはサイドが1枚しかとれない相手)なら、とったサイド5枚のうちから、ジラーチ♢の特性を使ってさらにサイドをとる。そして試合終了
【補足】
②のライチュウですが、これは相手が逃げるのを阻止しに行きます
⑤のジラーチ♢をサイドに送るために、ロトム図鑑を3枚差しています。
みんなの運命力ならサイドに送れるはずです!
また、6枚のうちから5枚とってその中でジラーチ♢を取らなければなりません。
言い換えると、ジラーチ♢をラストに残してしまうと失敗してしまいます。
ただ、ハイドロポンプの命中率よりは成功率が高いので、なんとかなるでしょう!
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フェアリーのアロキュウ(GXEXメタ)がウルトラシャイニーから出るみたいですね。
フェアリー強くなりすぎでは??
ではでは