ポケモンカード デッキレシピ倉庫

ポケモンカードのデッキレシピをピンからキリまで管理人が投げ捨てておくページです!なにか少しでもヒントになれば幸いです!!!

【ウルトラシャイニー注目デッキ】シェイミ♢デッキ

ウルトラシャイニーが発売されて数日たちますが、カードショップの動向を見る限り、本当にたくさんのパック数を刷っているみたいですね。

カードたちの価格もかなり下がってきて、やっとここからって感じですね!

 

さて、今回は、シェイミを使ったデッキです!

プリズムスターなので1枚しか入れられないため、メインとは言えませんが、シェイミ♢で2体くらい持っていきたいところです!

 

シェイミ♢デッキ(SM1~SM8b:スタンダードレギュレーション)

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【デッキコード】MUM2pU-yyvHqO-MMUppM

 

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基本的なアタッカーはこの2枚になります。

シェイミは、フラワーストームが超強力です!

フシギバナが立っていれば、場にエネルギーが5枚あるだけで300ダメージが連発できます!!!

ひかるゲノセクトは、シェイミ♢と違ってこのポケモンについているエネルギーの数を参照します。

その分やはりシェイミ♢よりは劣りますが、それでもフシギバナがいれば、2エネで130ダメージを打てます!

また、特性のエナジーリロードの活用法も後に紹介します!

 

そして、2進化御三家のお二人です!

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このデッキの要、フシギバナです!

ご存じみつりんのぬしという特性で、場にある基本草エネルギーの数を2倍にするというぶっ壊れ性能です!

このポケモンを立てられるかが勝負のカギになってきます!

そして、それをアシストするためにジュカインのラインを2-2-2でいれています。

まずジュプトルの特性で展開を速めていきましょう!

ジュカインまでもっていけば、特性によってUBは完封、かつ攻撃もフシギバナシナジーがあるのでかなり打点がでます!

 

で、さっきいってたゲノセクトの特性ですが、アーゴヨンと使うと強いです!

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まず、ゲノセクトの特性を復習すると、自分の場の草エネルギーを自分に付け替えるというものです。

そして、アーゴヨンの特性は、トラッシュからエネルギーを自分につける効果

つまり、これらを組み合わせれば、トラッシュからゲノセクトにエネルギーを付けるムーブが可能になります!!!

やったぜ!

 

(いまさらだけどカプ・テテフGX入れるの忘れてた)

 

 

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ウルトラシャイニーまじで朝市意味ないほど普通に手に入るくないすか?

努力無駄説

 

ではでは

 

 

 

 

【ウルトラシャイニー注目デッキ】ルガニンフLOデッキ

ウルトラシャイニー戦争で戦死した仲間に、啓礼。

 

というわけで今日からはウルトラシャイニーの新カードを使ったデッキを紹介したいと思います!

第一弾はLOデッキです!

以前LOデッキについては考察してみたのでそちらもご覧ください!

 

pokemoncard.hatenablog.com

 この記事では、相手の山札をトラッシュすること主に考えていたんですが、SMでのLOデッキはニンフィアGXで妨害カードを持ってきて、時間をとにかく稼ぐのが主流のようですね。

勉強不足でした。。。

ということで新カードのたそがれルガルガンGXワンダーラビリンスを使った強力LOデッキの紹介です!

 

ルガニンフLOデッキ(SM1~SM8b:スタンダードレギュレーション)

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【デッキコード】nNLNgN-ANuCXL-giLLnL

 

ニンフィアGXのマジカルリボンで好きなカードを手札に持ってきて、安定して相手を阻害するデッキです!

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イーブイエナジー進化のおかげで、1ターン目からマジカルリボンを打つことができます!

プリエールGXも、相手の勝ち筋を消す強力なGXワザになっています!

タイミングを見て打っていきたいですね。

 

そして、注目の新カード2枚です!

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ルガルガンGXの特性トワイライトアイは相手のバトル場のエネルギーを1枚トラッシュできるので、LOデッキにぴったりです!

対戦の終盤では、相手のトラッシュにエネルギーもたまっているので、ラジアルエッジも火力を出せそうです!

そして、ワンダーラビリンス♢です!

ニンフィアLOに強力なスタジアムが出ましたね!

フェアリーポケモン以外が使う技に必要なエネルギーが1つ増える効果があります。

相手がこのスタジアムを割れない限り、こちらの流れに完全に引っ張っていけそうです!

 

 

スカル団、ここに集結!

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したっぱはシンプルに相手のエネルギーを封殺できます!

のぞきみレッドカードと組み合わせると強力そうです!

プルメリは確定でエネルギーを落とせるサポーターです。

ルガルガンGXと違うのは、相手のベンチポケモンのエネルギーもトラッシュできるところです!

グラジオは主にピン差しのカードをサルベージするのに使います。

グズマは色々使えます(突然の投げやり)

 

 

LOデッキははまれば強力ですが、ほとんどの公式大会には時間制限が設けられているので、活躍の期待は今のところ薄いですね...

 

 

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この記事を編集しているのがウルトラシャイニーの発売前なので、未来の私は手に入れられているかわかりません。。。

頑張れ11/2のワイ!

 

ではでは

 

 

 

 

【絶対弱点付くマン】シヴァレオンデッキ

最近だいぶ空気も冷たくなってきましたね。

このくらいまで気温も下がると、パーカーを着た人が増えると思います。

私はパーカを着た女の人が好きなんですね。

もっというとパーカーにスウェットを着た人が好みです。

というわけで今回はネタデッキの紹介です!

 

 

ヴァレオンデッキ(SM1~SM8a:スタンダードレギュレーション)

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【デッキコード】gHLnLg-OaWPym-inNLLg

 

シヴァルディのメモリやカクレオンの特性を使って相手に合わせてタイプを変え、常に弱点を突き続けるデッキです!

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ターボドライブは120ダメージを出せるので、弱点を付ければ基本的に相手を倒すことができます!

今回は、2種類のメモリを用意しています。

ファイトメモリは、最近はやりの雷デッキをメタるものです。

グラスメモリは、ルガルガンGXを倒すために入れています。こちらに闘弱点のポケモンが多いので、ルガルガンはしっかり叩いていきたいです!

 

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そして、カクレオンです。

ハチマキ込みでマッシブーンGXを落とせるため、ユニットカラー2のカクレオンは2枚採用しています。

ユニットカラー1のカクレオンは、打点を出すのが難しいし、草タイプはシルヴァディで持っているので正直いらないかなと感じます...

企画なんで採用せざるを得ませんが(笑)

 

しかし、カクレオンだけでは弱点を付けても倒しけれないことが多いと思います。

なので、

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ギラティナ先輩に登場してもらいましょう。

特性によって追い打ちができるのはもちろん、シャドーインパクトはやはり火力が魅力的でハチマキなしでマッシブーンGXをワンパンできます!

(結局ギラティナで殴ることになりそうっていた奴、消費税1000%な)

 

そして、アクセントとなっているトレーナーズの紹介です。

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まずマルチつけかえです!

エネルギーつけかえとの差異は、特殊エネルギーも付け替えられるというところです!

もちろんデメリットもあって、ベンチ→バトル場のみの移動になります。

特殊エネルギーによって打点が変わるこのデッキにはぜひ入れておきたい1枚です!

次に、ポケナビです。

特殊エネルギーそしてポケモン、今回はこれらの種類が多いデッキになっています。

なので、どちらもサーチできるこのカードを入れてみました!

 

 

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ウルトラシャイニー戦争の日が刻々と迫ってきましたね。

戦いに備えて毎日12時間寝ることにします。

 

ではでは

 

 

 

 

 

 

 

 

【ハロウィン企画】ミミッキュGXを活躍させたい!

はっぴーはろうぃん!

カロンです。ハロウィンとは全く縁のない非パリピです。

今回は、ハロウィン企画とこじつけて、ミミッキュGXデッキを組んでみました。

たぶん弱い()ですが、ポケモンがそれだけマイナーなので汎用等除けばかなり安価に組めるかと思います!

ではどうぞ!

 

ミミッキュGXデッキ(SM1~SM8a:スタンダードレギュレーション)

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【デッキコード】FVfFd1-9BuLbb-FkFVwV

 

ミミッキュはHPは低いのがネックの一つですが、弱点がないのはとても優秀です。

環境の中に様々なタイプのデッキがある現状、弱点のケアが必要なことが多いですが、その心配がないのでかなりデッキスペースに余裕がありました!

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ミミッキュGXの注目ポイントはやはりぽかぽかフォールです。

相手のダメカンに依存するワザなので、使い勝手が悪いのは事実ですが、

ダメカン4個40+10+30×4=170

カプ・テテフGXを落とせます。さらに。

ダメカン5個50+10+30×5=210

ゾロアークGXを倒せます!

 

さて、そのダメカンバラマキの手段がこちら!

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かいてんひこうカプ・コケコです!

さいきょう!

そして、カプ・コケコが前で頑張っている間に、バンギラスを育てましょう!

スピンテールは全員に30ダメージをばらまけるワザです。

つまり、

かいてんひこう+スピンテールで50ダメージが乗せられます!

 

準備が整ったらミミッキュGXでフィニッシュしていきましょう!

 

また、序盤で必ずニコタマが必要になるので、エネくじを2枚入れています!

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特殊エネルギーに限らず、SMではエネルギーを手札に持ってくる手段が少ないので、エネくじはお勧めです!

 

 

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大阪の大学の文化祭でポケカのイベントやっているところはいくつか行こうかと思っているので行く人いれば声かけてください。

 

ではでは

 

 

 

 

 

【1ターンでサイド6枚取り‼】アクジエルフーンデッキ

数年前の公式が、ブラッキーEX展開して欲張りダイスを連発で成功させて1ターンでサイド6枚とるとかいう幼稚園児も大爆笑の動画を出していましたが、それよりはまだ実現可能かと思います。たぶん。

youtu.be

(探したらまだ残ってました)

 

アクジエルフーンデッキ(SM1~SM8a:スタンダードレギュレーション

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【デッキコード】xDxx84-Pdr4mW-ac84x8

 

 

【1ターンでサイド6枚とる流れ】

バトル場にエルフーンベンチに次のターンGXワザが打てるアクジキングを用意する(ピカチュウがいるとなお良し)(無理とか言うな、気合や)

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よけいなわたげを打つ。(ライチュウに進化して特性を使い、相手をマヒさせておくとなお良し)

 

エルフーンを逃がして、アクジキングGXをバトル場へ、そしてグラトニーGXを使って相手を倒す

 

ここで、倒した相手がGXポケモンなら6枚取り成功で試合終了

 

倒した相手が、非GX(またはサイドが1枚しかとれない相手)なら、とったサイド5枚のうちから、ジラーチ♢の特性を使ってさらにサイドをとる。そして試合終了

 

 

【補足】

②のライチュウですが、これは相手が逃げるのを阻止しに行きます

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⑤のジラーチ♢をサイドに送るために、ロトム図鑑を3枚差しています。

みんなの運命力ならサイドに送れるはずです!

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また、6枚のうちから5枚とってその中でジラーチ♢を取らなければなりません。

言い換えると、ジラーチ♢をラストに残してしまうと失敗してしまいます。

ただ、ハイドロポンプの命中率よりは成功率が高いので、なんとかなるでしょう!

 

 

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フェアリーのアロキュウ(GXEXメタ)がウルトラシャイニーから出るみたいですね。

フェアリー強くなりすぎでは??

 

ではでは

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【管理人の手持ちデッキ】ロストマーチ解説

お久しぶりの更新です。

大学の学園祭前ということもあってなんやかんやしていると記事をかけなかったです。

また次の更新いつになるかわからないですがよろしくお願いします!

 

さて、私が現在握っているデッキ第3弾のロストマーチです!

ロストマーチはデッキ構築もプレイングもかなり難しく、私自身使いこなせていない感がありますがご了承を。

 

ロストマーチ(SM1~SM8a:スタンダードレギュレーション)

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【デッキコード】NiL9NL-pnZSbp-nHgigL

 

 

「よるのこうしん」の再来と呼び声が高かったロストマーチですが、よるこうほど易しいデッキではなかったようです。

ただ、強いのには変わりありません!

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主に活躍するポケモンです。

ロストマーチが打てるポケモンは、ワタッコネイティの2体です。

ネイティは、たねポケモンであるかわりに、にげエネがついています。

ワタッコは、2進化ポケモンですがポポッコの特性によって実質1進化ポケモンの動きができます!

そのポポッコの特性がロストマーチを動かすうえで最も重要なポイントで、いかに早く複数のそらのはなみちを成功させるかが勝利へのカギになります!

 

ロストゾーンにポケモンを送る手段ワタッコの特性以外にも主に2つあります。

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ケララッパの特性は、使えば単純にロストマーチの火力が20上がるグッズのような扱いと化しています。

ただ、効果もそこそこ使えるので、LOデッキ等にも使える優秀なポケモンです。

ロストミキサーは、自分の手札を2枚ロストゾーンへ置けるので、ポケモンを2枚送ることができます

しかし、必ず2枚置かなければならないので、私が回している限りではそこまで使用頻度が高くありませんでした。

なので、今回は2枚しか差していませんがこれも人によりけりって感じですね。

 

次に、ワタッコたちを立てるための強力なサポートの紹介です。

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ご存じ、ウツギ博士です!

このサポートで、ネイティ、ハネッコポポッコを全てサーチできます!

ロストマーチを組んだ当初は3枚しか入れていなかったのですが、やはり序盤に2枚くらいウツギは打ちたい感じだったので結局4枚差しになりました。

あとで紹介するマーシャドーがHP60だったらもっと需要が高まりそうだったんですがね...

 

そして、ロストマーチで怖いのはやはり事故です!(なんでもそうとかいわない)

個人的に一番困った事故が、

『手札にワタッコ2枚おるんやけどwwwwwwwハイパーボールの餌で1枚ワタッコトラッシュにおるしwwwwwwwwwwwサイドに1枚落ちてるしwwwwwwwwwwwwwwwポポッコ特性進化できひんねんけどwwwwwwwwwwwwww』

という状況。

とにかくワタッコは手札にいると困ります!

シロナやフウランで打開できないとき、このポケモンが便利です。

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特性やぶれかぶれによってジャッジマンできます!

また、ハイパーボールでワタッコを切った時のために、レスキュータンカがかなり重要になります。

2枚入れたかったんですけどスペース開けられなかったです。

 

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そして、このデッキのアクセント。

カプ・コケコに関してはもう全デッキに採用でいいんじゃないですかねw

確定数下げられるし、にげエネ0だし、HPもそこそこあるし。

序盤にバトル場に出せればロストマーチを準備するまでいい仕事ができます!

そして、スタジアムはエーテルパラダイス保護区を採用しました。

スタジアムはそらのはしら戒めの祠と択になりますね。

ここらへんは環境の何を睨むかによりますね。

 

ロストマーチは1枚違うだけでかなり立ち回りが変わってくる繊細なデッキです!

みなさんも試してみてオリジナルの究極ロストマーチを研究してみてください!

 

 

ちなみに、管理人の手持ちデッキ紹介第1弾と第2弾はこちらです。

よければどうぞ~

 

pokemoncard.hatenablog.com

 

pokemoncard.hatenablog.com

 

 

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イーブイGXデッキの商品画像が出てましたね。

ブースターとかめちゃくちゃ汎用性が高そうで強そうです。

また戦争になりそうですね...

 

ではでは

 

 

 

 

 

 

 

 

【ウルトラシャイニー再録】グソクムシャGXデッキ

グソクムシャの装甲感がありながら一目で誰にでも虫とわかるあのフォルム。

SMの中でも好きなデザインの1つです。

 

 

グソクムシャGXデッキ(SM1〜SM8a:スタンダードレギュレーション)

f:id:charon_pokeca:20181016023217p:image【デッキコード】XEpMES-YzJ697-MSUMpM

 

グソクムシャGXであいがしらで、2ターン目から120ダメージを連発するデッキです!

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グソクムシャといえばグズマですよね!

であいがしらとも相性バツグンで、今回は4枚差しています!

 

 

このデッキは、グズマ以外にもグソクムシャGXを前に出す手段を用意しました!

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まずはシンプルにポケモンいれかえです!

あまりデッキに入っているのを見かけませんが、特性などで自由ににげることができないデッキには1、2枚差すとかなり効果的です!

特に初心者の方にはオススメです!

そしてフウとランです!

こちらは人気カードでよく目にしますが、なによりドローソースにもなるのが優秀ですね!(サナの上位互換やんけ!!俺たちのサナを返せ!!)

 

また、このデッキに超オススメの一枚がこちら

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フェローチェです!

注目すべきは、にげエネが0であることです!

1ターン目や自分のポケモンが倒された後にバトル場に出しておけば、手軽にグソクムシャGXのであいがしらを決めることができます!

フェローチェGXもにげエネが0だったら活躍の場があったかもしれませんね...

(ファストレイド+であいがしらとかやってみたかった)

 

 

 

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最近大学が忙しくて記事の濃度が薄っぺらくなってきました...

11月超えたらもうちょっとしっか書くつもりなのでよろしくお願いします!

 

ではでは