中打点デッキはやはり中途半端なのか
やさしい中打点考察の導入
今回はデッキレシピの紹介ではなく、中打点を持ったGXポケモンたちの考察をやっていきたいと思います。
中打点の定義がまずあいまいですので、個人的な考えから述べると
120~150ダメージをノーコストで与えることができるワザ
といった感じです。
つまりは、進化前のポケモンたちは確定で持っていけるが、GXポケモンには2発撃たないといけないような火力のワザです。
さて、中打点ポケモンたちはどのようにして環境を過ごしているのか、採用されるポイントごとに分けて紹介していきましょう!
①ハンドリソースとしての特性が強力
こいつらに関しては言うことがないですね(笑)
XY時代にもシェイミEXやオクタンといた強力なドローポケモンがいましたが、それらはどれも殴れる性能は持ち合わせていませんでした。
しかし、このお二人は安定して100打点程度は飛ばしてしまいます。
管理人としては、それぞれあと5000兆枚欲しいですね。
②ブイズ
イーブイのエナジーしんかで1ターン目から展開できるのが強力です。
どのポケモンも主にサブアタッカーとしての採用が多いですが、GXワザや特性が強力なのも多く、迷ったら入れとけ感があります。
あと、ブイズ好きを名乗っていたら女子に持てるらしいです。ちなみに私はブラッキーが好きです。
③場を回す特性を持っている
シルヴァディGXはタイプが無色であることと、たねポケモンのにげエネを無くす効果を持っている上、ベンチにエネルギー加速ができる万能なポケモンです。
このポケモンも、デッキのポケモンの枠に隙間ができれば入れて損はしないと思います。
メタグロスGXは主にウルトラネクロズマGXや鋼の高火力ポケモンのエネルギー供給源としての役割が多いです。しかし、カラマネロのほうが断然軽い立ち回りができるので、徐々に影を潜めつつあります。
④火力を出すまでのスピードが速い
どのポケモンも1進化ではあるものの、1エネで120ダメージが期待できるポケモンです。
特にアーゴヨンは場さえ整えば120ダメージを連発できるのでかなり強力です!
⑤耐久力がある
ジュカインGXは、リーフサイクロンでエネルギーを回して次のターンに逃げ、そしてライフフォレストの効果で回復といった、持久受けループが可能です。
一方ゲッコウガGXは、ダメージが蓄積したらおぼろぎりで山札に戻し、進化の過程でダメカンを乗せてダウンまで詰めるというこれまたいやらしい性能を持っています。
ハッサムGXはそのユニークな特性から、はたして中打点ポケモンとして扱うかは悩みましたが、2確で相手を持っていくことが多いので、この並びに入れました。
結論
さて、ざっと分類したわけですが、オリパのはずれGXを思い浮かべてみてください。
どれもこれら5つの特徴を持てていないのがわかります。(フェローチェGX、デンジュモクGX、パルキアGX、ディアルガGX...)
結論としては、上記の5つのポイントに当てはまるポケモンは、それなりの戦力として期待できると考えています。
また中打点ワザはデメリット効果があるものが少なく、初心者にも立ち回りやすいものが多いので、環境TOPのデッキを作ってみたけどうまく回せないって方は、一度中打点デッキを試してみてはいかがでしょうか??
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これほど中火力に重点的な記事を書いたのには実は理由があります。
最新弾ダークオーダーの中途半端打点GX、1人思い当たりますねぇ...
次回はそんな彼のデッキを紹介したいと思います!
期待はしないでください!!
ではでは
【ダークオーダー注目デッキ】ニダンギルデッキ
ダークオーダーがついに発売されましたね!
個人的な話ですが、私は講義があるので買いに行くことはできません...
必要なカードをピンでそろえることにします!
さて、ここから数日はダークオーダーの注目カードを用いたデッキを紹介しようと思います。
第1弾はニダンギルデッキです!ニダンギルにここまでの火力が搭載されるとは、思いもよりませんでしたね!
ニダンギルデッキ(SM1~SM8a:スタンダードレギュレーション)
ポケモンのどうぐを2枚つけられるゲノセクトらに道具を付けまくり、ニダンギルのどうぐおとしで火力を出す構成です。
ダブル無色エネルギー対応というのが優秀過ぎますね!
また、現環境でポケモンのどうぐを入れないデッキはまず無いので、相手のプレイングにもプレッシャーをかけることができます!
またデリバードや、今弾注目カードのジラーチでしっかり展開をサポートできます!
デリバードのハッピーデリバリーは、エネ加速ならぬどうぐ加速をベンチのポケモンにできるこのデッキの中では強力なワザです!
また、ジラーチはバトル場にいるならばデッキトップの5枚からトレーナーズをサーチできるというサポート並みの特性を持っています。
この特性は、使った後にねむり状態になってしまうのですが、エスケープボードがあればノーコストで逃げられるのでバッチリかみ合います!(コバルオンはエスケープボードにさらわれました)
私の中では、ギルガルドはニダンギルのHP増強+特性付与カードとしてみています。
つまり、実質のBREAK進化のようなものです。
であるので、メモリーエネルギーがついていない状態での進化は絶対にしません!
なんならギルガルドとメモリーエネルギーを撤廃して、デッキの自由度を上げるのも全然ありです!
ただロイヤルガードってかっこいいじゃないですか。使ってみたいじゃないですか。
なので今回は2枚差しています(笑)
また、今回のデッキのアクセントとなっているのがアカギ♢です!
このカードは相手が展開しきった後に使うとかなり強力です!
しかも、このカードを使ったターンに相手のバトルポケモンを倒すことができれば、相手の場は一気にポケモン2匹になります!
かっこよくドヤ顔で決めたい1枚です!
最後に、最近デッキを作るうえで1つ必ず守っていることがあります。
それは、スタジアムを必ず入れることです。
現環境ではプリズムスターのスタジアムの効果がかなり強力です。
ずっと相手のスタジアムが立った状態では、なかなかこちらの展開に持ち込むことはできません。
基本的には相手のプリズムスターのスタジアムを割る手段は、新しいスタジアムに張り替えることしかないので、みなさんもスタジアムを入れてないデッキがあれば1枚は差すようにしてみてはいかがでしょうか!?
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今日、地獄のようなポケモンセンターをくぐりぬいてきた皆様、お疲れ様です。
引き続き、ポケカプレイヤーの奮闘を応援します!
ではでは
☆一発勝負‼☆ホウオウGXデッキ(リクエスト)
フォロワーさんからホウオウGXを用いたデッキのリクエストがありました!
ありがとうございます!
実はホウオウGXはおろか、炎デッキに触れたことがないので、正直なかなか苦戦しました。
(ホウオウGXのGXワザすら勘違いしていたとか言えない)
なかなか運用が難しいですが、あくまで参考として見ていただければ嬉しいです!
カツラデッキ(SM1~SM8a:スタンダードレギュレーション)
【デッキコード】5V1bFV-NwYiLP-VVVVFf
今回、ホウオウGXの相棒に選んだのは、カツラです!
言ってる意味は僕もわからないです!
さっきも言いましたが、炎デッキ初心者なのでしっかり勝てるデッキというものがなかなか見えてこなかったです!
というわけで、カツラゲーじゃぁぁぁぁ!!
落ち着いて、まずホウオウGXとバシャーモたちの運営を紹介します。
ハイパーボール、火打石等でバシャーモGXを落としてエターナルライトGXを打ちましょう!
バシャーモGXは2枚立てられれば十分です!
並行して、非GXバシャーモを育てましょう!
これがしっかり育たないと打点を連発できないので勝利が見えてこないです。なんとか頑張りましょう()
非GXバシャーモを立てられれば、フェニックスバーンやばくえんきゃくを逃げながら回すことができます!
さて、問題のカツラです。
このカードは手札をカツラ1枚のみにしないと使えない代わりに、最大で12枚ドローできる強力なカードです!
そのために、火打石やハイパーボールで手札を削っていきましょう!
グッズの使い方によって手札の量をコントロールすることができます!
主なグッズによって増減できる手札の幅を示しました。
火打石:+1〜−3
ハイパーボール:−2〜−3
ネストボール:−1
おとりよせパッド:表→好きなグッズへ
裏→−1
手札を処理していく過程で、炎ポケモンは自然と埋まっていくと思います。
そしてカツラを打つ準備が整えば、恍惚とした顔で、世界の真理を全て見通した眼で相手を見つめ、覇気を込めて、ブエノスアイレスにも届けるような強い声で
「カツラ!!!!」
と宣言しましょう!!!
気分はまさにエグゾディア!!!!
カツラが決まれば実質勝ちです!!!!
(カツラを考えていくうちに楽しくなってきました。近いうちにカツラの運営記事を書きたいと思います。)
ただ一つ、このデッキに立ちはだかる大きな問題があります!
それは、雷デッキ環境(多分来る)です。
そう、ホウオウGXの弱点は雷、エレキパワー2枚くらい積まれたら貧弱なワザでも吹き飛んでしまいます。(不死鳥とはなんだったんだ)
ということで、雷メタのカードを2枚紹介しておきましょう!
日輪の祭壇とヨーギラスです。
日輪の祭壇は、炎ポケモンの弱点を無くせるのでこれが手っ取り早いですね。ただ、ヒートファクトリーでの展開ができなくなるので、スピードが低下します。
また注意点としては、鋼ポケモンの弱点もなくなってしまうので、相手が鋼デッキだった場合は間違えてはらないように注意しましょう!(ハチマキ込みで480点とかだしてみたいやん)
そして、ヨーギラスです。基本的には雷ポケモンのメタにはイワークが採用されている印象ですが、このヨーギラスはこのデッキとかなり相性が良いです。
というのも、ホウオウGXもバシャーモもベンチにダメージを与えるワザを持っています。ですから、ダメカン3個というハードルがぐっと下がります。
しかも、
せいなるほのお(50)+きずをえぐる(80×2)=210=ゾロアークGX
という風に、ゼラオラGXはもちろんゾロアークGXも確定一発です!これは入れるしかないですね!!!
さて、ここからは、テテフ・グズマ・シロナ難民の皆さんに、差し替えの提案も載せておきます。
まず、シロナの代用は、リーリエやハウ等の汎用ドローサポートでOKです。また、GXワザから展開するのデッキにはハラがオススメです!今回のデッキにも採用したいカードです!
また、グズマの代用はカウンターキャッチャーがオススメです。非GXが台頭してきているこの環境では、GXメインのデッキではサイドレースに負けてしまうことが多々あります。厳しい環境こそ、カウンター系のカードが強くなります。
最後にカプ・テテフですが、先行初手にカキを打てなくなりやすいので、カキを1枚、そしてもう1枚はダブル無色エネルギーを入れて、ホウオウGXのGXワザを打つまでのスピードを上げてあげましょう!
正直言ってこれがうまく回るとはあまり思いません...
ただ、オーソドックスなレシピは検索すればいくらでも出てくるので、新しい提案のためには尖らざるを得ませんでした。
お許しを...
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今回のように、リプライやDMでリクエストを送っていただければ、順に形にしていくつもりです!ぜひコメントお待ちしております!
ではでは
*非GXのダークホース⁉*【ハピナスデッキ】
こんにちは~!
西野七瀬さんの卒業でもかなりショックを受けていたのに、若月佑美さんの卒業発表もでて、情緒不安定の便秘気味なカロンです…
さて、今回はネタデッキのつもりで組んでみたものの、意外と戦力になりそうなデッキ(コインはすべて表が出ます、いいね?)ハピナスデッキを紹介したいと思います!
ハピナスデッキ(SM1~SM8:スタンダードレギュレーション)
ただ、理論上はビクティニの特性を使えば、3エネで期待値として約150ダメージが出せるので、よっぽど運が悪くなければ高火力を連発できるのは事実です。
もちろんエネルギーを付ければ付けるほどコイントスの試行回数が増えるので、ダメージの期待値は上昇します。そのために、エネルギー加速手段として、ゼラオラGXとマルマインGXを採用しました。
理想の流れとしては、基本エネルギーをまずツボツボで落とし、ゼラオラGXのGX技でエネルギーを付けます。
次に、ゼブライカの特性やハイパーボールを使って、特殊エネルギーをトラッシュしたところで、マルマインGXの特性を使って特殊エネルギーを一気につけます。
個人的に、ゾロアークGXやヤレユータンが高くて手を出せない方には、このゼブライカがオススメです!毎ターン使える使い勝手のいい特性ですし、なにより安い!!
さて、ハピナスに十分なエネルギーがついたところで、あとは己の運命力を信じてコインを投げるだけです!!!がんばってください!!!(投げやり)
と、いったところで1つポイント。マルマインGXの特性はマルマインが「きぜつ」扱いになるので、どうしてもスタートでサイドを取られてしまいます。しかしここで活躍するのがご存じ、カウンターキャッチャーとカウンターエネルギーです。
カウンターキャッチャーは言わずもがな、裏でこそこそしているGXポケモンをコインで殴りにいきましょう!
カウンターエネルギーは、このデッキの中ではダブル無色エネルギーの役割の延長です。本来であればニコタマを6、7枚積みたいところですが、そうはいかないのでカウンターエネルギーで補完しているといったところです。
ここまで読んでくださってありがとうございました!
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10/5(金)についにダークオーダー発売ですね!
今回は箱買いは見送ってピンで欲しいカードを買う予定です。
発売後からはしばらくダークオーダーの注目カードを使用したデッキの紹介をする予定ですので、お楽しみに~!
ではでは
アゴレックデッキレシピ
今回は、私がこれから大会でも使っていこうと考えているデッキの1つ、アゴレックデッキを紹介します!
アゴレックデッキ(SM1~SM8:スタンダードレギュレーション)
【デッキコード】MXpUSM-HrqhwI-2pM3XR
とにかくアーゴヨンを立てて、トラッシュからエネルギーを回収し、レックウザGXの打点を上げていく流れになります。
レックウザGXが倒されたりやむなく逃げたりした後でも、アーゴヨンの強力な特性によって打点の早期復帰が見込めます。
また、エネルギーを切る動きに障害が少ないので、まんたんのくすりも差しています。
さて、このデッキのポイントは『レックウザGXにいかに早くエネルギーを3枚つけるか』です。
そのためにキーになるのが、2枚のエネルギーつけかえです。このカードによって、トラッシュからアーゴヨンを経由してレックウザGXにエネルギーを付けることができます。
レックウザGXが倒されたあとや2ターン目で使いたいので、なるだけグズマと同様に山札や手札にキープさせておくのが理想です!
ここまで読んでくださってありがとうございました!
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デッキレシピとして紹介したいと思います!
ではでは
はじめまして! 管理人の現在握っているデッキの紹介です!(ゼラレック)
初めまして!管理人のカロンと申します。
このページではポケモンカードのデッキレシピの紹介、解説や、最新カードやマイナーでも気になったカードなどがあれば、そちらの考察をしていきます!
現在私が握っているデッキは3個あるのですが、そのうちの一つ、ゼラオラGXを起点にしたレックウザGXのデッキ、いわゆるゼラレックデッキをご紹介します!
ゼラレックデッキ(SM1~SM8:スタンダードレギュレーション)
【デッキコード】D48ax4-Iij7wz-YccccK
基本的な流れとしては、バトル場にゼラオラGXを展開し、ツボツボやグッズでエネを落としたところでフルボルテージGXで一気に加速し、高火力のレックウザGXで殴り続ける、といったところです。
個人的なポイントとしては、非GXのゼラオラです。
アタッカーがGXポケモンのみだと、フーパや、アローラキュウコンに手も足も出なくなってしまいます。
しかし、このゼラオラなら、3エネで120ダメージを出せるので先ほどのメタカードたちをワンパンできます。ゼラレックを組んでいる人達にはぜひオススメな1枚です!
ここまで読んだ皆様なら、ねがいのバトンがないことに気づいたのではないでしょうか?私がバトンを入れていない理由それは、持っていないから、です。正確に言うと1枚持っているのですが、そのカードは別デッキに出張中であります…
謎のポケカバブルで、買おうにも高すぎて手が出ない状況です。あと2年くらい待つことになりそうですね…
といったかんじで、週に2、3回のペースで更新できたらいいかなと考えています。たぶん。おそらく。
今回は、実際に握っているデッキということで、バトンがないという不完全なレシピになってしまいましたが、基本的には理想のレシピにして紹介する予定です!
また、あくまでデッキレシピは私の考えであり、ポケモンカードのほんの一部分にしかすぎないので、なにか部分的なヒントが得られたらラッキーな程度で見てくれるとうれしいです!
初投稿なので長くなってしまいましたが、ここまで読んでくれたみなさんと一緒にポケカライフを末永く続けていけたらなとおもいます!!
ではでは。